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Zbrush 3 - premier essai
Voici ce que donnent les premiers pas sous Zbrush 3.

Parti d'une sphere3D, j'ai testé un peu les outils et j'ai divisé peu à peu pour avoir pas mal de polygones (près de 400k):
http://wanfive.free.fr/wip/zbrush/firsthead.jpg

Pour le deuxième essai je suis parti de ZSpheres pour la forme générale. Ensuite un petit peu de changement en low poly je suis monté direct à plus de 120 000. Ce qui est surprenant c'est que 120k polys sous Max ca fait trop pour ma machine, là, pas de pb, je peux monter bien plus haut. C'est fou.
Le résultat:
http://wanfive.free.fr/wip/zbrush/chicken.jpg

J'ai uniquement commencé à détailler les pattes. Je sais pas encore quoi faire pour le haut mais on va continuer à improviser pour essayer de mieux comprendre les outils de ZB. Trop facile de rester des heures durant à s'amuser!

Commentaires (15)
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Surtout c'est que tu peux monter plus haut avc zb 3 en nombre de poly que zb 2 :)

et là y a la 3.1 qu'est sortie avec zmapper en prime et des ptits changements d'interface ^^
Commentaire Posté le 10 08 2007 à 01h12
Lacrevette - Membre - www
Ouais le nb de polys: c'est pour ça que je me suis lancé sur ZB3 plutôt que ZB2. :)

La 3.1, on verra quand j'en aurais l'utilité. ;)

Sympa la fonction Movie:
Hop un 360!
Commentaire Posté le 10 08 2007 à 01h27
McFly - Membre - www
En tout cas ça te convient bien a ce que je vois là :D dgaydgay mcFly!!
Non de Zeus C'est pas l'pieds?
Commentaire Posté le 10 08 2007 à 07h16
o0o - Administrateur - www
bravo mon tit poussin
allez fais encore mumuse stp

Tiens tu sais peut-être çà toi : dans ZB2 lorsque tu passais ton polygone en mode "frame" tu pouvais bouger vertice par vertice. Apparement dans la v3 ce truc à changer pas moyen de trouver un équivalent.
Je trouvais ce truc vraiment terrible. Si tu as trouvé / sais comment faire, tiens moi au jus
Commentaire Posté le 10 08 2007 à 15h35
gom - Administrateur - www
De mémoire il me semble que j'ai fait le test en modélisant en ZSpheres et une fois en mode preview (touche A) je pouvais bouger les points. Je refais la manip ce soir ou demain et je te dis mais essaie le brush Tweak ou passe en mode Move.

Je dis ptt des conneries, je confirme tout bientôt!
Commentaire Posté le 10 08 2007 à 17h58
McFly - Membre - www
Pfff, Subtool c'est vraiment de la balle.

MAJ: plus ou moins fin des pieds et début ajout accessoires (genouillères et selles).

http://wanfive.free.fr/wip/zbrush/render01.jpg

ps: je crois que 3DSMax va rester au placard pendant un petit moment. :)
Commentaire Posté le 12 08 2007 à 00h08
McFly - Membre - www
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